
Një univers Lutarea
TheKingdomofBeasts
Një mbretëri. Lojëra, libra, komike dhe një seri vizatimore — çdo histori e treguar me kthetra jashtë.
- Lojërat
- Librat
- Komike
- Seri vizatimore
- Tabletop
- Merch
- TKOB Launcher
- Do të vijnë më shumë
Aplikacion desktop · macOS · Windows · Linux
E gjithë Mbretëria në një launcher.
Çdo lojë, libër, komik dhe seri e The Kingdom of Beasts në një katalog, të renditura sipas pjesëve. Shfletoni si mysafir; hyni me llogarinë Lutarea kur të dëshironi të blini ose shkarkoni një lojë.
Nuk nevojitet llogari për të shfletuar — blerja dhe shkarkimi hapen pas hyrjes.
Gjithçka nga Mbretëria
Të pavarura
Jashtë pjesëve: titujt kryesorë të Mbretërisë.
Në zhvillimOnline
Thirrni heronj, pajisuni me artefakte dhe luftoni beteja me radhë pesë kundër pesë — fushatë, bodrume, arenë dhe klane në Mbretërinë e Kafshëve. Aktualisht në zhvillim; më shumë detaje do të vijnë më afër daljes.
Hap
I planifikuarKështjella
Qendra meta e The Kingdom of Beasts: një llogari, gjashtëmbëdhjetë kështjella fraksionesh, heronj dhe artefakte që i ngrini në nivel mes fushatave, zbukurime dhe shpërblime mes lojërash. E planifikuar; detajet do të vijnë.
Hap
I planifikuarKairon
Nga një këlysh në buzë të tufës te sundimtari që farkëtoi Bashkimin — biografia e Kaironit, udhëheqësit të Savanës së Diellit, si aventurë tregimtare që përshkon gjithë serinë. E planifikuar; detajet do të vijnë.
Hap
Pjesa I — Drita
Bota e njohur: gjashtëmbëdhjetë fraksionet e Dritës, luftërat e tyre dhe farkëtimi i Aleancës.
Në zhvillimHeronjtë
Një aventurë taktike fantazi e vendosur në Mbretërinë e Kafshëve — fraksione, aleanca dhe beteja ku çdo zgjedhje ka një çmim. Aktualisht në zhvillim; më shumë detaje do të vijnë më afër daljes.
Hap
I planifikuarVeriu i Egër
Arinjtë e tajgës, bufat dhe gulonët ruajnë betimin e vjetër të pyllit. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarSavana e Diellit
Tufa e luanëve sundon barin e artë dhe pretendon fronin e Mbretërisë. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarLartësitë e Qiellit
Shqiponjat dhe skifterët vëzhgojnë gjithë mbretërinë nga majat më të larta. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarRërat e Shkretëtirës
Oborri i kobrës tregton me sekrete, helm dhe hakmarrje të durueshme. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarBaticat e Koraleve
Orkat, delfinët dhe luftëtarët e shkëmbinjve mbajnë ujërat e cekëta të ndritshme. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarGropa e Moçalit
Krokodilët dhe gjahtarët e kënetës presin në baltë që Mbretëria të pengohet. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
I planifikuarKreshta e Malit
Klanet e leopardit të dëborës ruajnë qafat e larta dhe ligjin e vjetër të malit. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës I — Drita.
Hap
Pjesa II — Errësira
Mbretëria e Errët matanë detit: gjashtëmbëdhjetë fraksione të përkulura drejt një kurore të vetme.
I planifikuarYlli i Rënë
Prologu i Errësirës: bie një yll, lind e keqja dhe gëlltitet një kontinent i tërë. Një lojë strategjike e Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarMarshimi i Eshtrave
Ujku lich udhëheq një ushtri kafshësh që nuk kanë më nevojë të marrin frymë. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarUlërima e Ferrit
Qentë demonë dhe derrat e squfurit rrjedhin nga tokat e djegura. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarPjella e Natës
Gjahtarë që pijnë gjak nga fusha e shkretë nën hënë — të gjallë, të uritur dhe të durueshëm. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarHendeku i Humnerës së Errët
Krakeni i errët dhe tmerret e tij hadale, ku drita nuk ka arritur kurrë. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarKalbësira e Murtajës
Bartësit e korbit të murtajës përhapin sëmundjen më shpejt se çdo ushtri. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarKëneta e Hijeve
Shpirtra kënete që veshin trupa kafshësh — dhe një fraksion që mund të ndërrojë ende anë. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
I planifikuarQafa e Onit
Oni, tengu dhe kafshët yokai mbajnë majat e stuhisë të lindjes. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
Pjesa III — Fillestar
Toka para agimit: tufa kundër tufash dhe të çarat e para të Çarjes.
I planifikuarToka para Agimit
Prologu i pjesës Fillestar: toka para agimit dhe fara e çarjes në kohë. Një lojë strategjike e Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarKorija e Saurove
Gjigantë qafëgjatë që strehojnë gjithë luginën nën hijen e tyre. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarMoçali i Hadrove
Tufa me sqep rosë, thirrjet e të cilave përshkojnë kënetat e Kretakut. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarUnaza e Ceratove
Pleqtë triceratops formojnë një unazë brirësh që asnjë gjahtar nuk e thyen. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarKreshta e Stegove
Stegosaurë me pllaka dhe gjemba bishti përgjatë kreshtës së thatë të Jurasikut. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarBastioni i Ankilove
Kështjella të gjalla: ankilosaurë me bisht topuz dhe parzmore të pathyeshme. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarStepa e Mamuthëve
Mamuthë, bizonë dhe buaj miskë të tundrës së epokës së akullit. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
I planifikuarRoja e Deinonëve
Tufa grabitqarësh që ruajnë folenë në vend që t’i plaçkitin. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës III — Fillestar.
Hap
Pjesa IV — Finalja e Madhe
Drita, Errësira dhe Fillestari takohen në Çarjen e Kohës.
Bota
Mirë se vini në The Kingdom of Beasts — një mbretëri ku betejat nuk zhvillohen vetëm në fushë, por edhe në hijen e pallateve. Luftëra fraksionesh, aleanca të fshehta dhe zgjedhje që nuk mund t’i zhbëni.
- 01
Fraksionet
Tufa luanësh, tufa ujqish dhe kope shpendësh — secila me kodin, kurorën dhe inatin e vet.
- 02
Aleancat
Vulosen në pallate, thyhen në fushë. Askush në Mbretëri nuk mbetet besnik falas.
- 03
Zgjedhjet
Çdo vendim lë gjurmë. Disa nuk shërohen kurrë.


