
Et Lutarea-univers
TheKingdomofBeasts
Ett rike. Spill, bøker, tegneserier og en animasjonsserie — hver historie fortalt med klørne ute.
Skrivebordsapp · macOS · Windows · Linux
Hele riket i én launcher.
Alle spill, bøker, tegneserier og serier fra The Kingdom of Beasts i én katalog, ordnet etter deler. Bla gjennom som gjest; logg inn med Lutarea-kontoen din når du vil kjøpe eller laste ned et spill.
Du trenger ikke konto for å bla — kjøp og nedlasting låses opp etter innlogging.
Alt fra riket
Frittstående
Utenfor delene: rikets flaggskiptitler.
Under utviklingPå nett
Tilkall helter, utstyr deg med artefakter og kjemp turbaserte kamper, fem mot fem — kampanje, fangehull, arena og klaner i The Kingdom of Beasts. Under utvikling; flere detaljer kommer nærmere lansering.
Åpne
PlanlagtCitadell
Metahuben i The Kingdom of Beasts: én konto, seksten fraksjonsslott, helter og artefakter du oppgraderer mellom kampanjene, kosmetikk og belønninger på tvers av spill. Planlagt; detaljer kommer.
Åpne
PlanlagtKairon
Fra en løveunge i utkanten av flokken til herskeren som smidde Unionen — biografien om Kairon, leder av Solsavannen, som et fortellende eventyr gjennom hele serien. Planlagt; detaljer kommer.
Åpne
Del I — Lys
Den kjente verden: seksten fraksjoner av Lyset, krigene deres og smiingen av Alliansen.
Under utviklingHelter
Et taktisk fantasyeventyr i The Kingdom of Beasts — fraksjoner, allianser og kamper der hvert valg har en pris. Under utvikling; flere detaljer kommer nærmere lansering.
Åpne
PlanlagtDe nordlige villmarkene
Taigabjørner, ugler og jerver vokter skogens gamle ed. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtSolsavannen
Løveflokken hersker over det gylne gresset og gjør krav på rikets trone. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtHimmelrekkevidden
Ørner og falker overvåker hele riket fra de høyeste toppene. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtØrkensandene
Kobraens hoff driver handel med hemmeligheter, gift og tålmodig hevn. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtKorallstrømmene
Spekkhoggere, delfiner og revkrigere holder de skinnende grunnene. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtSumpkulen
Krokodiller og sumpjegere venter i gjørmen på at riket skal snuble. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
PlanlagtFjellkammen
Snøleopardens klaner holder de høye passene og den gamle fjellloven. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del I — Lys.
Åpne
Del II — Mørke
Det mørke riket hinsides havet: seksten fraksjoner bøyd mot én enkelt krone.
PlanlagtDen falne stjernen
Mørkets prolog: en stjerne faller, ondskap fødes, og et helt kontinent blir slukt. Et strategispill i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtBeinmarsjen
Likulven leder en hær av dyr som ikke lenger trenger å puste. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtInfernoyl
Demonhunder og svovelsvin strømmer ut av de brennende ødemarkene. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtNattyngelen
Blodsugende jegere fra måneskinnsmyra — levende, sultne og tålmodige. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtAvgrunnsdypet
Den mørke krakenen og dens hadale redsler, der lys aldri har nådd. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtPestråten
Pestravnens bærere sprer sykdom raskere enn noen hær. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtSkyggemyra
Sumpånder i dyrekropper — og en fraksjon som kanskje enda bytter side. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
PlanlagtOni-passet
Oni, tengu og yokai-dyr holder stormtoppene i øst. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del II — Mørke.
Åpne
Del III — Urtid
Landet før daggry: hjorder mot jaktflokker, og de første sprekkene i Riften.
PlanlagtJorden før daggry
Prologen til Urtidsdelen: landet før daggry og frøet til sprekken i tiden. Et strategispill i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtSauro-lunden
Langhalsede kjemper som gir hele dalen ly under skyggen sin. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtHadro-myra
Andenebbede hjorder hvis rop bærer over kritttidens våtmarker. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtCerato-ringen
Triceratops-eldste danner en ring av horn ingen jeger kan bryte. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtStego-ryggen
Plateryggede stegosaurer og halepigger langs den tørre juraryggen. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtAnkyl-bastionen
Levende festninger: ankylosaurer med køllehaler og uknuselig panser. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtMammutsteppen
Mammuter, bisoner og moskusokser fra istidens tundra. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
PlanlagtDeinon-vakten
Raptorflokker som vokter reirene i stedet for å plyndre dem. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Del IV — Storfinale
Lyset, Mørket og Urtiden møtes ved Tidens rift.
Verdenen
Velkommen til The Kingdom of Beasts — et rike der slagene utkjempes ikke bare på slagmarken, men også i skyggen av palassene. Fraksjonskriger, hemmelige allianser og valg du ikke kan angre.
- 01
Fraksjoner
Løveflokker, ulveflokker og fugleflokker — hver med sin egen kode, sin egen krone og sitt eget nag.
- 02
Allianser
Beseglet i palasser, brutt på slagmarken. Ingen i riket forblir lojal gratis.
- 03
Valg
Hver avgjørelse setter spor. Noen gror aldri.


