
王国のすべて
単体
アークの外です。王国の看板タイトルが並びます。
開発中オンライン
英雄を召喚し、アーティファクトを装備して、5対5のターン制バトルを戦います。キャンペーン、ダンジョン、アリーナ、クランが、Kingdom of Beastsに揃います。現在開発中です。詳しくは、リリースが近づいてから発表します。
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予定Citadel
The Kingdom of Beastsを束ねる拠点です。一つのアカウント、16の派閥の城、キャンペーンの合間にレベルを上げる英雄とアーティファクト、外見アイテム、ゲームをまたぐ報酬があります。予定です。詳細は後で発表します。
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予定Kairon
群れの端にいた幼獣から、連合を築いた統治者まで。太陽のサバンナの指導者Kaironの伝記を、シリーズ全体を貫く物語のアドベンチャーとして描きます。予定です。詳細は後で発表します。
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アークI — 光
知られている世界です。光の16派閥と、その戦争、そして同盟の結成を描きます。
開発中Heroes
Kingdom of Beastsを舞台にした戦術ファンタジーアドベンチャーです。派閥、同盟、そして一つひとつに代償のある戦いがあります。現在開発中です。詳しくは、リリースが近づいてから発表します。
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予定北の荒野
タイガのクマ、フクロウ、クズリが、森の古い誓いを守ります。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定太陽のサバンナ
ライオンの群れが黄金の草原を治め、王国の王座を主張します。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定空の頂
ワシとハヤブサが、最も高い峰から王国のすべてを見張ります。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定砂漠の砂
コブラの宮廷は、秘密と毒と、時をかけた復讐を扱います。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定珊瑚の潮
シャチとイルカ、礁の戦士たちが、光る浅瀬を守ります。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定沼の窪地
ワニと沼の狩人たちが、王国のつまずきを泥の中で待っています。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定山の稜線
ユキヒョウの氏族が、高い峠と古い山の法を守ります。アークI — 光のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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アークII — 闇
海の向こうにある闇の王国です。16の派閥が、一つの王冠へ向かって曲げられます。
予定堕ちた星
闇の序章です。星が落ち、悪が生まれ、大陸のすべてが飲み込まれます。アークII — 闇のストラテジーゲームです。
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予定骨の行軍
リッチの狼が、もはや呼吸を必要としない獣の軍を率います。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定業火の遠吠え
悪魔の猟犬と硫黄の猪が、燃える荒野から溢れ出します。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定夜の血族
月明かりの荒野で血を飲む狩人です。生きていて、飢えていて、我慢強い者たちです。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定奈落の海溝
闇のクラーケンと、光が一度も届いたことのない超深海の恐怖です。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定疫病の腐敗
疫病のワタリガラスの媒介者が、どの軍よりも速く病を広げます。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定影の湿原
獣の体をまとう沼の霊です。まだ陣営を変えるかもしれない派閥です。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定鬼の峠
鬼、天狗、妖怪の獣たちが、東の嵐の峰を押さえます。アークII — 闇のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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アークIII — 原初
夜明け前の土地です。草食の群れと肉食の群れがぶつかり、裂け目に最初の亀裂が入ります。
予定夜明け前の大地
原初のアークの序章です。夜明け前の土地と、時の裂け目の種を描きます。アークIII — 原初のストラテジーゲームです。
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予定竜脚の林
長い首の巨人が、その影の下に谷のすべてを守ります。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定ハドロの湿地
ハドロサウルスの群れです。その呼び声は、白亜紀の湿地の向こうまで届きます。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定角竜の輪
トリケラトプスの長老たちが、どの狩人も破れない角の輪を作ります。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定剣竜の稜
板状の装甲を持つステゴサウルスと尾の棘が、乾燥したジュラ紀の稜線に並びます。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定鎧竜の砦
生きた要塞です。棍棒の尾と、破れない装甲を持つアンキロサウルスです。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定マンモスステップ
氷河期のツンドラに生きる、マンモス、バイソン、ジャコウウシです。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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予定デイノンの見張り
巣を襲うのではなく、守るラプトルの群れです。アークIII — 原初のターン制ストラテジーキャンペーンで、この派閥を率います。
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アークIV — 大団円
光と闇と原初が、時の裂け目で出会います。
世界
ようこそ The Kingdom of Beasts — 戦場だけでなく、宮殿の影でも戦いが繰り広げられる世界です。派閥の戦争、秘密の同盟、そして取り消せない選択があります。
- 01
派閥
ライオンの群れ、狼の群れ、鳥の群れ。それぞれに独自の掟と王冠と、晴れない恨みがあります。
- 02
同盟
宮殿で結ばれ、戦場で破れます。王国で、ただで忠誠を守り続ける者はいません。
- 03
選択
どの決断も、跡を残します。癒えない跡もあります。


