
Lutarea universum
TheKingdomofBeasts
Üks kuningriik. Mängud, raamatud, koomiksid ja animasari — iga lugu jutustatud küüned väljas.
Töölauarakendus · macOS · Windows · Linux
Terve Kuningriik ühes käivitajas.
Kõik The Kingdom of Beasts mängud, raamatud, koomiksid ja sarjad ühes kataloogis, osade kaupa. Sirvi külalisena; logi sisse oma Lutarea kontoga, kui tahad mängu osta või alla laadida.
Sirvimiseks pole kontot vaja — ostmine ja allalaadimine avanevad pärast sisselogimist.
Kõik Kuningriigist
Iseseisvad
Väljaspool osasid: Kuningriigi tähtteosed.
ArendusesVeebis
Kutsu kokku kangelasi, varusta artefakte ja pea käiguhaaval lahinguid viis viie vastu — kampaania, koopad, areen ja klannid mängus The Kingdom of Beasts. Praegu arenduses; täpsem info lisandub väljalaske lähenedes.
Ava
KavandatudTsitadell
Mängu The Kingdom of Beasts metakeskus: üks konto, kuusteist fraktsioonilossi, kangelased ja artefaktid, mida kampaaniate vahel tasemel tõstad, kosmeetika ja mängudeülesed auhinnad. Planeeritud; üksikasjad lisanduvad.
Ava
KavandatudKairon
Uhkuse serval olevast poegast valitsejani, kes lõi Liidu — Kairon, Päikesesavanni juht: elulugu jutustava seiklusena, mis kulgeb läbi kogu sarja. Planeeritud; üksikasjad lisanduvad.
Ava
I osa — Valgus
Tuntud maailm: kuusteist Valguse fraktsiooni, nende sõjad ja Liidu sepistamine.
ArendusesKangelased
Taktikaline fantaasiaseiklus mängu The Kingdom of Beasts maailmas — fraktsioonid, liidud ja lahingud, kus igal valikul on oma hind. Praegu arenduses; täpsem info lisandub väljalaske lähenedes.
Ava
KavandatudPõhjametsad
Taiga karud, kakud ja ahmid valvavad metsa vana vannet. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudPäikesesavann
Lõvide uhkus valitseb kuldset rohtu ja nõuab Kuningriigi trooni. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudTaevaulatus
Kotkad ja pistrikud jälgivad kogu riiki kõrgeimatelt tippudelt. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudKõrbeliivad
Kobra õukond kaupleb saladuste, mürgi ja kannatliku kättemaksuga. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudKorallilained
Mõõkvaalad, delfiinid ja riffisõdalased hoiavad sätendavaid madalikke. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudSoolohk
Krokodillid ja sooküttid ootavad mudas, millal Kuningriik komistab. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudMäeharjad
Lumeleopardi klannid hoiavad kõrgeid mäekuresid ja vana mäeseadust. Juhi fraktsiooni I osa — Valgus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
II osa — Pimedus
Pime Kuningriik üle mere: kuusteist ühe krooni poole kaldunud fraktsiooni.
KavandatudLangenud täht
Pimeduse prolog: täht kukub, kurjus sünnib ja terve manner süüakse ära. II osa — Pimedus — strateegiamäng.
Ava
KavandatudLuumarss
Lich-hunt juhib loomade armeed, kes ei vaja enam hingamist. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudPõrguulg
Deemonkoerad ja väävlisead voolavad välja põlevatelt tühermaadelt. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudÖöpesakond
Verd joovad jahimehed kuuvalgel nõmmel — elus, näljased ja kannatlikud. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudKuristiku süvik
Tume kraken ja tema hadaalsed õudused seal, kuhu valgus pole kunagi jõudnud. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudKatkumädanik
Katkuosan kandjad levitavad haigust kiiremini kui ükski armee. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudVarjusoo
Soohaldjad loomakehades — ja fraktsioon, mis võib veel poolt vahetada. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudOni kuru
Oni, tengu ja yokai loomad hoiavad idapoolseid tormitippe. Juhi fraktsiooni II osa — Pimedus — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
III osa — Esiaeg
Maa enne koitu: karjad karjade vastu ja Lõhe esimesed praod.
KavandatudMaa enne koitu
Esiaja osa prolog: maa enne koitu ja ajalõhe seeme. III osa — Esiaeg — strateegiamäng.
Ava
KavandatudSauro salu
Pikakaelsed hiiglased, kes varjavad kogu oru oma varju all. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudHadro soo
Pardinokalised karjad, kelle hääled kajavad üle Kriidiaja märgalade. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudCerato ring
Triceratopsi vanemad moodustavad sarvedest ringi, mida ükski jahimees ei murra. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudStego hari
Plaatidega stegosaurused ja sabaogad kuival Juura ajastu harjal. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudAnkyl bastion
Elavad kindlused: ankülosaurused nuiasabade ja purunematu soomusega. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudMammutistepp
Mammutid, piisonid ja muskusveised jääaja tundrast. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
KavandatudDeinon vahtkond
Raptorikarjad, kes kaitsevad pesi, selle asemel et neid rüüstata. Juhi fraktsiooni III osa — Esiaeg — käigupõhises strateegiakampaanias.
Ava
IV osa — Suurfinaal
Valgus, Pimedus ja Esiaeg kohtuvad Aja Lõhes.
Maailm
Tere tulemast: The Kingdom of Beasts — riik, kus lahinguid peetakse mitte ainult väljal, vaid ka paleede varjus. Fraktsioonide sõjad, salajased liidud ja valikud, mida ei saa tagasi võtta.
- 01
Fraktsioonid
Uhkused, karjad ja parved — igaühel oma koodeks, oma kroon ja oma vimm.
- 02
Liidud
Paleedes pitseeritud, lahinguväljal murtud. Keegi Kuningriigis ei jää lojaalseks tasuta.
- 03
Valikud
Iga otsus jätab jälje. Mõned ei parane kunagi.


