
Arco I — Luce
Heroes
Il prologo dell'Arco I — Alba dei Regni. Il mondo conosciuto, l'antico Giuramento tra le fazioni e i primi presagi che l'Oscurità sta già ascoltando. Un'avventura fantasy tattica in cui ogni alleanza ha un prezzo.
Le sedici fazioni della Luce compaiono qui al loro primo incontro, prima delle guerre che le legheranno. Attualmente in sviluppo.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Selve del Nord
Orsi della taiga, gufi e ghiottoni custodiscono l'antico giuramento della foresta. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Savana del Sole
Il branco del leone domina l'erba dorata e reclama il trono del Regno. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Cime del Cielo
Aquile e falchi vegliano sull'intero regno dalle vette più alte. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Sabbie del Deserto
La corte del cobra commercia in segreti, veleno e vendetta paziente. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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