
Parte I — Luz
A Colmeia
Salões de âmbar e a ordem do General Louva-a-deus. A Colmeia é a campanha dos insetos da Parte I — uma facção má que pensa como um só e gasta vidas como moedas.
A campanha é sobre uma mente maior que qualquer herói. Aqui você não lidera um bando; você serve a um padrão, ou é cortado dele.
Da campanha
Mais desta parte

Manada das Planícies
Cervos, cavalos e bisões da estepe — força na união e na honra. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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Matilha do Crepúsculo
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Bosque Mítico
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Fossa Abissal
A lula-gigante e os horrores das profundezas emergem das águas negras. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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