
Deel I — Licht
Schemerroedel
Schemerbossen en de wet van de Grijze Alfawolf. Schemerroedel is de nachtcampagne van Deel I: een neutraal-slechte factie die jaagt op het uur waarop banieren op schaduwen lijken.
Je speelt de roedel terwijl hij rond de Eed cirkelt. De trouw geldt de jacht, niet de Alliantie, tot de Duisternis dat onderscheid duur maakt.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Mythisch Bos
Eenhoorns, griffioenen en de laatste oude magie van het rijk. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Afgrondgeul
De reuzeninktvis en de gruwelen van de diepzee rijzen op uit het zwarte water. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Zonnig Erf
De oorlogshaan en de beesten van het erf vechten voor elk veld en elk hek. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Oorlogen en Allianties van het Licht
De Alliantie wordt gesmeed: de Leeuw neemt de leiding, Aeron valt en de eerste overlopers komen over uit de Duisternis. Een strategiegame van Deel I — Licht.
Open



