
Deel I — Licht
Oorlogen en Allianties van het Licht
De Alliantie wordt gesmeed. Kairon de Leeuw wint de strijd om het leiderschap, Aeron valt en de eerste overlopers komen over uit de Duisternis: Vorstschaduw en Schaduwveen. Oorlogen en Allianties van het Licht is de campagne waarin zestien banieren eindelijk als één staan.
Je speelt de oorlog die de Unie maakt. Elke factie die je in Deel I hebt geleid, volgt dezelfde roep, en niet allemaal houden ze van de stem die hem geeft.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

De Naderende Duisternis
Slotstuk van Deel I: de Duisternis breekt openlijk door en het Koninkrijk leert wat er komt. Een strategiegame van Deel I — Licht.
Open
Heroes
Een tactisch fantasy-avontuur in het Koninkrijk der Beesten: facties, bondgenootschappen en veldslagen waarbij elke keuze iets kost. Momenteel in ontwikkeling; meer details volgen dichter bij de release.
Open
Noordelijke Wildernis
Taigaberen, uilen en veelvraten bewaken de oude eed van het woud. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Zonnesavanne
De leeuwentroep heerst over het gouden gras en eist de troon van het Koninkrijk op. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open



