
Deel I — Licht
Noordelijke Wildernis
Taiga, ingesneeuwde forten en een oude woudeed. De Bruine Beer leidt beren, uilen en veelvraten die niemand ten zuiden van de boomgrens vertrouwen. Je speelt de campagne Noordelijke Wildernis van Deel I — Licht: een beurtgebaseerde strategiegame over het houden van de bossen wanneer het zuiden om banieren begint te roepen.
De factie is neutraal-goed: ze houden de Eed, maar op hun eigen voorwaarden. De campagne brengt de winterwegen en de wachttorens van de taiga in kaart.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Zonnesavanne
De leeuwentroep heerst over het gouden gras en eist de troon van het Koninkrijk op. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Hemelreik
Adelaars en valken overzien het hele rijk vanaf de hoogste toppen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Woestijnzand
Het hof van de cobra handelt in geheimen, gif en geduldige wraak. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Koraalgetijden
Orka’s, dolfijnen en rifkrijgers houden de glinsterende ondiepten in handen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open



