
Deel I — Licht
Zonnesavanne
Goud gras, troepenwet en de leeuw die ooit de Unie zal smeden. Zonnesavanne is het hart van het Licht: het thuis van Kairon, een campagne vol jachten, geschillen en de eerste stappen naar een bondgenootschap.
Je leidt de troep over de open vlakte. Buren vragen om hulp en elke belofte die hier wordt gedaan, wordt onthouden wanneer de oorlogen beginnen.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Hemelreik
Adelaars en valken overzien het hele rijk vanaf de hoogste toppen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Woestijnzand
Het hof van de cobra handelt in geheimen, gif en geduldige wraak. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Koraalgetijden
Orka’s, dolfijnen en rifkrijgers houden de glinsterende ondiepten in handen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open
Moerasholte
Krokodillen en moerasjagers wachten in de modder tot het Koninkrijk struikelt. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel I — Licht.
Open



