
Arc I — Lumière
Heroes
Le prologue de l'Arc I — L'Aube des Royaumes. Le monde connu, l'ancien Serment entre les factions, et les premiers présages que les Ténèbres écoutent déjà. Une aventure fantasy tactique où chaque alliance a un prix.
Les seize factions de la Lumière apparaissent ici telles qu'elles se rencontrent pour la première fois, avant les guerres qui les lieront. Actuellement en développement.
De la campagne
Plus de cet arc

Forêts du Nord
Ours de la taïga, hiboux et gloutons gardent le vieux serment de la forêt. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc I — Lumière.
Ouvrir
Savane du Soleil
La troupe du lion règne sur l'herbe dorée et revendique le trône du Royaume. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc I — Lumière.
Ouvrir
Cimes du Ciel
Aigles et faucons veillent sur tout le royaume depuis les plus hauts sommets. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc I — Lumière.
Ouvrir
Sables du Désert
La cour du cobra négocie secrets, poison et vengeance patiente. Menez la faction dans une campagne de stratégie au tour par tour — Arc I — Lumière.
Ouvrir



