
Osa I — Valo
Sankarit
Osan I — Valtakuntien aamunkoitto — prologi. Tunnettu maailma, ryhmittymien muinainen Vala ja ensimmäiset enteet siitä, että Pimeys kuuntelee jo. Taktinen fantasiaseikkailu, jossa jokaisella liitolla on hintansa.
Valon kuusitoista ryhmittymää esiintyvät tässä ensimmäisessä tapaamisessaan, ennen sotia, jotka sitovat ne yhteen. Tällä hetkellä kehitteillä.
Kampanjasta
Lisää tästä osasta

Pohjoiset erämaat
Taigan karhut, pöllöt ja ahmat vartioivat metsän vanhaa valaa. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Aurinkosavanni
Leijonalauma hallitsee kultaista ruohoa ja vaatii Kuningaskunnan valtaistuinta. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Taivaanranta
Kotkat ja haukat tarkkailevat koko valtakuntaa korkeimmilta huipuilta. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Aavikon hiekat
Kobran hovi käy kauppaa salaisuuksilla, myrkyllä ja kärsivällisellä kostolla. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa



