
Osa I — Valo
Aurinkosavanni
Kultaista ruohoa, laumalaki ja leijona, joka kerran takoo Liiton. Aurinkosavanni on Valon sydän — Kaironin koti, metsästysten, kiistojen ja ensimmäisten liiton askelten kampanja.
Johdat laumaa avoimella tasangolla. Naapurit pyytävät apua, ja jokainen täällä annettu lupaus muistetaan, kun sodat alkavat.
Kampanjasta
Lisää tästä osasta

Taivaanranta
Kotkat ja haukat tarkkailevat koko valtakuntaa korkeimmilta huipuilta. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Aavikon hiekat
Kobran hovi käy kauppaa salaisuuksilla, myrkyllä ja kärsivällisellä kostolla. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Korallivirrat
Miekkavalaat, delfiinit ja riuttasoturit hallitsevat kimaltavia matalikkoja. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Rämeen kolo
Krokotiilit ja suometsästäjät odottavat mudassa Kuningaskunnan kompastumista. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa



