
Osa I — Valo
Taivaanranta
Tuulta, kalliopesiä ja Kotkan vartio. Taivaanranta hallitsee tunnetun maailman huippuja: tiedustelijoita, sanansaattajia ja ryhmittymä, joka näkee pidemmälle kuin kukaan maan päällä.
Kampanja kertoo ilmasta ja valasta — ketä varoitat, ketä jätät sumuun ja miten hyvä ryhmittymä oppii, että korkeus ei ole sama asia kuin turvallisuus.
Kampanjasta
Lisää tästä osasta

Aavikon hiekat
Kobran hovi käy kauppaa salaisuuksilla, myrkyllä ja kärsivällisellä kostolla. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Korallivirrat
Miekkavalaat, delfiinit ja riuttasoturit hallitsevat kimaltavia matalikkoja. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Rämeen kolo
Krokotiilit ja suometsästäjät odottavat mudassa Kuningaskunnan kompastumista. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa
Vuoren harja
Lumileopardin klaanit vartioivat korkeita solia ja vanhaa vuorilakia. Johda ryhmittymää Osan I — Valo vuoropohjaisessa strategiakampanjassa.
Avaa



