
Arco I — Luz
Bosques del Norte
Taiga, fuertes sepultados por la nieve y un viejo juramento del bosque. El Oso Pardo lidera osos, búhos y glotones que no confían en nadie al sur de la línea de árboles. Juegas la campaña de Bosques del Norte del Arco I — Luz: un juego de estrategia por turnos sobre sostener el bosque cuando el sur empieza a pedir estandartes.
La facción es neutral-buena: cumplen el Juramento, pero a su manera. La campaña traza los caminos de invierno y las torres de vigía de la taiga.
De la campaña
Más de este arco

Sabana del Sol
La manada del león domina la hierba dorada y reclama el trono del Reino. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco I — Luz.
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Cumbres del Cielo
Águilas y halcones vigilan todo el reino desde las cumbres más altas. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco I — Luz.
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Arenas del Desierto
La corte de la cobra comercia con secretos, veneno y venganza paciente. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco I — Luz.
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Mareas de Coral
Orcas, delfines y guerreros del arrecife dominan los bajíos brillantes. Lidera la facción en una campaña de estrategia por turnos — Arco I — Luz.
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