
Akt I — Licht
Himmelshöhen
Wind, Klippennester und die Wacht des Adlers. Die Himmelshöhen halten die Gipfel der bekannten Welt: Späher, Boten und eine Fraktion, die weiter sieht als jeder am Boden.
Die Kampagne handelt von Luft und Schwur — wen du warnst, wen du im Nebel lässt, und wie eine gute Fraktion lernt, dass Höhe nicht dasselbe ist wie Sicherheit.
Aus der Kampagne
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