
Akt III — Urzeit
Urzeittitanen
Urzeitliches Moor und Titanoboa. Urzeittitanen ist die mythisch-prähistorische Kampagne von Akt III: Riesen, die schon halb Legende sind, böse ausgerichtet und zu groß für jedes spätere Zeitalter, sie zu halten.
Du weckst ein Maß an Krieg, das Licht und Finsternis eines Tages erben werden. Die Kampagne handelt von einer Größe, die mehr als den Boden reißt.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Kriege und Bündnisse der Urzeit
Herden gegen Rudel: das uralte Böse verliert seinen Krieg, während der Spalt naht. Ein Strategiespiel — Akt III — Urzeit.
Öffnen
Die Erde vor der Dämmerung
Prolog der Urzeit: das Land vor der Dämmerung und der Keim des Zeitspalts. Ein Strategiespiel — Akt III — Urzeit.
Öffnen
Saurierhain
Langhalsige Riesen, die das ganze Tal unter ihrem Schatten bergen. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt III — Urzeit.
Öffnen
Hadro-Sumpf
Entenschnabel-Herden, deren Rufe über die Kreidesümpfe hallen. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt III — Urzeit.
Öffnen



