The Kingdom of Beasts

Akt III — Urzeit

Kriege und Bündnisse der Urzeit

Kriege und BündnisseGeplant

Herden gegen Rudel. Die bösen Alten verlieren ihren Krieg vor dem Spalt. Kriege und Bündnisse der Urzeit ist die Kampagne, die Akt III bindet — gute Linien schließen sich, hungrige Linien brechen, und die erste ehrliche Furcht, dass die Zeit selbst reißen kann.

Du spielst den letzten Streit der tiefen Vergangenheit. Die Karten zeigen bereits feine Risse. Das zerrissene Zeitalter wartet auf der anderen Seite.

Aus der Kampagne

  • The Kingdom of Beasts: Kriege und Bündnisse der Urzeit
  • The Kingdom of Beasts: Kriege und Bündnisse der Urzeit

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