
Akt I — Licht
Frostland
Weiße Stille und das Reich des Eisbären. Frostland ist die arktische Kampagne des Lichts: ein neutrales Volk, das dort lebt, wo das Jahr eine lange Nacht und ein kurzes Tauen ist.
Du hältst das Eis gegen Hunger, Überfälle und das Gerücht, dass etwas Dunkleres als der Winter über das Packeis geht.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Dschungelschleier
Jaguare und die Stämme des Regenwalds schlagen aus grünen Schatten zu. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Verborgener Bau
Dachse, Maulwürfe und Gräber herrschen über ein Reich, das niemand von oben sieht. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Der Schwarm
Mantis-Generäle und endlose Schwärme marschieren als ein Geist. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Steppenherde
Hirsche, Pferde und Bisons der Steppe — Stärke in Zahl und Ehre. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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