
Akt I — Licht
Verborgener Bau
Tunnel, Hort und das Gesetz des Dachs-Häuptlings. Verborgener Bau ist die unterirdische Kampagne des Licht-Akts: eine neutral-böse Fraktion, die lagert, gräbt und verkauft, was die Oberfläche noch für ihres hält.
Du spielst das Dunkel unter den Wurzeln. Bündnisse, die im Bau geschlossen werden, stehen in Schulden, nicht in Reden.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Der Schwarm
Mantis-Generäle und endlose Schwärme marschieren als ein Geist. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Steppenherde
Hirsche, Pferde und Bisons der Steppe — Stärke in Zahl und Ehre. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Dämmerrudel
Der Alpha der Grauwölfe jagt in der Dämmerung und dient keiner Krone. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Mythenhain
Einhörner, Greife und die letzte alte Magie des Reiches. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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