
Parte I — Luz
Cume da Montanha
Vento gelado, trilhas de cabras e a vigília do Leopardo-das-Neves. O Cume da Montanha guarda as passagens alpinas da Parte I: uma facção boa que mantém abertas as estradas altas e acesos os antigos faróis.
A campanha é vertical — cristas, tempestades e a questão de quem pode atravessar o cume quando as bandeiras começam a se mover lá embaixo.
Da campanha
Mais desta parte

Geada Eterna
Ursos-polares, focas e morsas resistem onde nenhuma outra fera sobrevive. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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Véu da Selva
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Toca Oculta
Texugos, toupeiras e escavadores governam um reino que ninguém vê de cima. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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A Colmeia
Generais louva-a-deus e enxames sem fim marcham como uma só mente. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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