
Parte I — Luz
Véu da Selva
Copas das árvores, templos em ruínas e a caçada da Onça. O Véu da Selva é a campanha da floresta tropical da Parte I — uma facção neutra que desaparece entre uma respiração e outra.
A campanha é sobre ver sem ser visto. Os caminhos se fecham atrás de você. O véu guarda seus segredos até você merecer um lugar sob ele.
Da campanha
Mais desta parte

Toca Oculta
Texugos, toupeiras e escavadores governam um reino que ninguém vê de cima. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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A Colmeia
Generais louva-a-deus e enxames sem fim marcham como uma só mente. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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Manada das Planícies
Cervos, cavalos e bisões da estepe — força na união e na honra. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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Matilha do Crepúsculo
O alfa do lobo-cinzento caça ao anoitecer e não responde a nenhuma coroa. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
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