
Parte I — Luz
Vale do Pântano
Água negra, paliçadas de juncos e a paciência do Crocodilo. O Vale do Pântano é o pântano da parte da Luz — uma facção de alinhamento mau que ainda está dentro do mundo conhecido e ainda responde, às vezes, quando o Juramento é invocado.
Você conduz uma campanha de emboscadas e desgaste. O brejo não esquece e não tem pressa.
Da campanha
Mais desta parte

Cume da Montanha
Os clãs do leopardo-das-neves guardam as passagens altas e a antiga lei da montanha. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
Abrir
Geada Eterna
Ursos-polares, focas e morsas resistem onde nenhuma outra fera sobrevive. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
Abrir
Véu da Selva
Onças e as tribos da floresta tropical atacam das sombras verdes. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
Abrir
Toca Oculta
Texugos, toupeiras e escavadores governam um reino que ninguém vê de cima. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte I — Luz.
Abrir



