
Łuk I — Światło
Słoneczne podwórze
Sady, płoty i podwórze Koguta Bojowego. Słoneczne podwórze to rolna kampania Światła: dobra frakcja, która wygląda na małą, dopóki nie staniesz w jej bramie i nie usłyszysz wołania warty.
Bronisz domu, który karmi połowę znanego świata. Kampania to żniwa, milicja i dzień, w którym podwórze przestaje leżeć za frontem.
Z kampanii
Więcej z tego łuku

Wojny i sojusze Światła
Sojusz jest wykuty: Lew staje na czele, Aeron pada, a pierwsi odstępcy przechodzą z Ciemności. Gra strategiczna Łuku I — Światło.
Otwórz
Zbierająca się ciemność
Finał Łuku I: Ciemność przebija się otwarcie, a Królestwo dowiaduje się, co nadchodzi. Gra strategiczna Łuku I — Światło.
Otwórz
Heroes
Taktyczna przygoda fantasy w Królestwie Bestii — frakcje, sojusze i bitwy, w których każdy wybór ma swoją cenę. Obecnie w produkcji; więcej szczegółów bliżej premiery.
Otwórz
Północna dzicz
Niedźwiedzie tajgi, sowy i rosomaki strzegą starej przysięgi lasu. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz



