
Łuk I — Światło
Zbierająca się ciemność
Finał Łuku I. Ciemność wdziera się do znanego świata otwarcie, nie jako pogłoska. Zbierająca się ciemność to kampania, która zamyka łuk Światła i wskazuje prosto na Łuk II.
Bronisz tego, co Sojusz właśnie zbudował. Ostatnie mapy tej gry są pierwszymi mapami następnej wojny.
Z kampanii
Więcej z tego łuku

Heroes
Taktyczna przygoda fantasy w Królestwie Bestii — frakcje, sojusze i bitwy, w których każdy wybór ma swoją cenę. Obecnie w produkcji; więcej szczegółów bliżej premiery.
Otwórz
Północna dzicz
Niedźwiedzie tajgi, sowy i rosomaki strzegą starej przysięgi lasu. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz
Słoneczna sawanna
Stado lwów włada złotą trawą i rości sobie tron Królestwa. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz
Podniebne wyżyny
Orły i sokoły obserwują całą krainę z najwyższych szczytów. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz



