
Arco I — Luce
Cortile del Sole
Frutteti, steccati e il cortile del Gallo Guerriero. Cortile del Sole è la campagna agricola della Luce: una fazione buona che sembra piccola finché non ti fermi al suo cancello e senti il richiamo della guardia.
Difendi una casa che nutre metà del mondo conosciuto. La campagna è raccolto, milizia e il giorno in cui il cortile smette di stare dietro il fronte.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Guerre e alleanze della Luce
L'Alleanza è forgiata: il Leone prende il comando, Aeron cade e arrivano i primi disertori dall'Oscurità. Un gioco di strategia — Arco I — Luce.
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L'Oscurità incombe
Finale dell'Arco I: l'Oscurità irrompe apertamente e il Regno scopre cosa sta arrivando. Un gioco di strategia — Arco I — Luce.
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Heroes
Un'avventura fantasy tattica ambientata nel Kingdom of Beasts — fazioni, alleanze e battaglie in cui ogni scelta ha un prezzo. Attualmente in sviluppo; maggiori dettagli seguiranno più vicino al lancio.
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Selve del Nord
Orsi della taiga, gufi e ghiottoni custodiscono l'antico giuramento della foresta. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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