
Arco II — Oscurità
Guglia del Serpente
Faglia di ossidiana e la Matriarca Idra. Guglia del Serpente è la campagna del culto dell'Arco II, e la sede di Nazgira — l'Unificatore che piegherà l'Oscurità sotto un'unica corona.
Sali la guglia. La campagna è dottrina, spire e il lungo argomento sul fatto che sedici stendardi oscuri debbano restare sedici.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Vuoto di Cristallo
Bestie di cristallo e la sfinge del vuoto dai mondi cavi delle geodi. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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Ombra di Gelo
Wendigo e ombre di ghiaccio della notte glaciale: i primi disertori dell'Oscurità verso la Luce. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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Corona di Magma
Tiranni salamandra e bestie di lava forgiate nelle profondità vulcaniche. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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Nido della Vedova
Ragni, scorpioni e veleno nelle caverne di seta della Vedova Nera. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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