
Arco II — Oscurità
Vuoto di Cristallo
Geodi, silenzio e la Bestia della Frattura. Vuoto di Cristallo è la campagna del vuoto dell'Oscurità: orrori di cristallo e un paese che è più assenza che terra.
Fai campagna attraverso una cavità. Ogni vittoria suona come vetro. Il Vuoto non vuole sudditi: vuole che il rumore cessi.
Dalla campagna
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Ombra di Gelo
Wendigo e ombre di ghiaccio della notte glaciale: i primi disertori dell'Oscurità verso la Luce. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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Corona di Magma
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Ragni, scorpioni e veleno nelle caverne di seta della Vedova Nera. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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Nido dell'Eclissi
Arpie e il roc d'ombra oscurano il cielo sopra le scogliere della tempesta. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco II — Oscurità.
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