
Arco I — Luce
Terre del Gelo
Silenzio bianco e il regno dell'Orso Polare. Terre del Gelo è la campagna artica della Luce: un popolo neutrale che vive dove l'anno è una lunga notte e un breve disgelo.
Tieni il ghiaccio contro la fame, le razzie e la voce che qualcosa di più oscuro dell'inverno cammina sulla banchisa.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Velo della Giungla
Giaguari e tribù della foresta pluviale colpiscono dalle ombre verdi. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
Apri
Tana Nascosta
Tassi, talpe e scavatori governano un regno che nessuno vede dall'alto. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
Apri
L'Alveare
Generali mantide e sciami infiniti marciano come una sola mente. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
Apri
Mandria delle Pianure
Cervi, cavalli e bisonti della steppa: la forza del numero e dell'onore. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
Apri



