
Arco I — Luce
Velo della Giungla
Chioma, templi in rovina e la caccia del Giaguaro. Velo della Giungla è la campagna della foresta pluviale dell'Arco I: una fazione neutrale che scompare tra un respiro e l'altro.
La campagna parla del vedere e del non essere visti. I sentieri si chiudono alle tue spalle. Il velo tiene per sé il proprio consiglio finché non ti guadagni un posto sotto di esso.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Tana Nascosta
Tassi, talpe e scavatori governano un regno che nessuno vede dall'alto. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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L'Alveare
Generali mantide e sciami infiniti marciano come una sola mente. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Mandria delle Pianure
Cervi, cavalli e bisonti della steppa: la forza del numero e dell'onore. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Branco del Crepuscolo
L'alfa dei lupi grigi caccia al crepuscolo e non risponde a nessuna corona. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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