
Arco I — Luce
L'Alveare
Sale d'ambra e l'ordine del generale mantide. L'Alveare è la campagna degli insetti dell'Arco I: una fazione malvagia che pensa come una sola mente e spende vite come moneta.
La campagna parla di una mente più grande di qualsiasi eroe. Qui non guidi un branco: servi uno schema, o ne vieni tagliato fuori.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Mandria delle Pianure
Cervi, cavalli e bisonti della steppa: la forza del numero e dell'onore. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Branco del Crepuscolo
L'alfa dei lupi grigi caccia al crepuscolo e non risponde a nessuna corona. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Bosco Mitico
Unicorni, grifoni e l'ultima antica magia del regno. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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Fossa Abissale
Il calamaro gigante e gli orrori degli abissi risalgono dall'acqua nera. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco I — Luce.
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