The Kingdom of Beasts

Akt I — Licht

Nordwildnis

FraktionGeplant

Taiga, eingeschneite Forts und ein alter Waldschwur. Der Braunbär führt Bären, Eulen und Vielfraße, die niemandem südlich der Baumgrenze trauen. Du spielst die Kampagne Nordwildnis von Akt I — Licht: ein rundenbasiertes Strategiespiel darüber, den Wald zu halten, wenn der Süden nach Bannern ruft.

Die Fraktion ist neutral-gut: sie halten den Schwur, aber sie halten ihn zu ihren eigenen Bedingungen. Die Kampagne kartiert die Winterstraßen und die Wachtürme der Taiga.

Aus der Kampagne

  • The Kingdom of Beasts: Nordwildnis
  • The Kingdom of Beasts: Nordwildnis

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