
Akt I — Licht
Die nahende Finsternis
Das Finale von Akt I. Die Finsternis bricht offen in die bekannte Welt, nicht als Gerücht. Die nahende Finsternis ist die Kampagne, die den Licht-Akt schließt und geradeaus auf Akt II weist.
Du hältst, was die Allianz gerade gebaut hat. Die letzten Karten dieses Spiels sind die ersten Karten des nächsten Krieges.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Heroes
Ein taktisches Fantasy-Abenteuer in der Welt des Kingdom of Beasts — Fraktionen, Bündnisse und Kämpfe, bei denen jede Entscheidung ihren Preis hat. Derzeit in Entwicklung; weitere Details folgen näher am Release.
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Nordwildnis
Taigabären, Eulen und Vielfraße hüten den alten Schwur des Waldes. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Sonnensavanne
Das Rudel des Löwen herrscht über das goldene Gras und beansprucht den Thron. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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Himmelshöhen
Adler und Falken wachen von den höchsten Gipfeln über das ganze Reich. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt I — Licht.
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