
Parte II — Trevas
Sombra Gélida
Noite glacial e o Chefe Wendigo. A Sombra Gélida é o gelo que pensa — sombras vivas, não cadáveres, que mais tarde desertarão para a Luz.
Você joga com o frio enquanto ele ainda serve às Trevas. A campanha é fome, aurora e a primeira vez que uma sombra recusa uma ordem da Torre.
Da campanha
Mais desta parte

Coroa de Magma
Tiranos salamandra e feras de lava forjados nas profundezas vulcânicas. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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Ninho da Viúva
Aranhas, escorpiões e veneno nas cavernas de seda da Viúva-Negra. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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Ninho do Eclipse
Harpias e o roc das sombras escurecem o céu sobre os penhascos de tempestade. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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Manada dos Pesadelos
Pesadelos, esfinges e devoradores de sonhos da costa onde o sono termina. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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