
Łuk II — Ciemność
Nocny pomiot
Księżycowe wrzosowiska i Władca Noctis. Nocne plemię to kampania żywych nocnych drapieżników Łuku II — wampiry, krwawe przysięgi i łowcy, którzy są jak najbardziej żywi.
Grasz godziny po zmierzchu. Plemię nie wskrzesza umarłych; werbuje żywych i nigdy nie pyta drugi raz.
Z kampanii
Więcej z tego łuku

Bezdenny rów
Mroczny kraken i jego koszmary z hadalnej głębi, dokąd światło nigdy nie dotarło. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Morowa zgnilizna
Nosiciele kruka zarazy roznoszą chorobę szybciej niż jakakolwiek armia. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Cieniste mokradła
Bagienne duchy w ciałach bestii — i frakcja, która wciąż może zmienić stronę. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Przełęcz Oni
Oni, tengu i bestie yokai utrzymują burzowe szczyty wschodu. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz



