
Łuk II — Ciemność
Morowa zgnilizna
Ropiejące mokradło i Kruk Zarazy. Morowa zgnilizna to kampania choroby Łuku II: żywi nosiciele, nie trupy, idący przez mokrą krainę, która uczy się bać własnego deszczu.
Roznosisz albo powstrzymujesz — kampania daje ci poczuć, jak małą różnicę może zrobić ten wybór, gdy mokradło już śpiewa.
Z kampanii
Więcej z tego łuku

Cieniste mokradła
Bagienne duchy w ciałach bestii — i frakcja, która wciąż może zmienić stronę. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Przełęcz Oni
Oni, tengu i bestie yokai utrzymują burzowe szczyty wschodu. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Zarażony gaj
Przeklęty las cierni i zarodników, w którym drzewa się bronią. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz
Wypaczenie chaosu
Chimery i mutanty z blizny na samej rzeczywistości. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku II — Ciemność.
Otwórz



