
Łuk I — Światło
Ukryte nory
Tunele, skarby i prawo wodza borsuków. Ukryta nora to podziemna kampania łuku Światła: neutralnie zła frakcja, która gromadzi, kopie i sprzedaje to, co powierzchnia wciąż uważa za swoje.
Grasz ciemność pod korzeniami. Sojusze zawarte w norze zapisuje się długami, nie przemowami.
Z kampanii
Więcej z tego łuku

Ul
Generałowie modliszek i niekończące się roje maszerują jak jeden umysł. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz
Stepne stado
Jelenie, konie i bizony stepu — siła w liczebności i w honorze. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz
Zmierzchowa wataha
Alfa szarych wilków poluje o zmierzchu i nie służy żadnej koronie. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz
Mityczny gaj
Jednorożce, gryfy i ostatnia stara magia krainy. Prowadź frakcję w turowej kampanii strategicznej Łuku I — Światło.
Otwórz



