
Del III — Urtid
Kriger og allianser i Urtiden
Hjorder mot flokker. De onde urvesenene taper krigen sin før Riften. Kriger og allianser i Urtiden er kampanjen som binder sammen Del III — gode linjer som lukker seg, sultne linjer som brister, og den første ærlige frykten for at selve tiden kan revne.
Du spiller den siste striden i den dype fortiden. Kartene viser allerede hårfine sprekker. Den splittede tidsalderen venter på den andre siden av dem.
Fra kampanjen
Mer fra denne delen

Jorden før daggry
Prologen til Urtidsdelen: landet før daggry og frøet til sprekken i tiden. Et strategispill i Del III — Urtid.
Åpne
Sauro-lunden
Langhalsede kjemper som gir hele dalen ly under skyggen sin. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Hadro-myra
Andenebbede hjorder hvis rop bærer over kritttidens våtmarker. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Cerato-ringen
Triceratops-eldste danner en ring av horn ingen jeger kan bryte. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne



