
Del III — Urtid
Hadro-myra
Kritttidens våtmark og Parasaurolophus-høvdingen. Hadro-myra er andenebbkampanjen i Urtiden: rop over vann, gode hjorder og et land som er mer elv enn vei.
Du spiller myra som et kor. Kampanjen er flom, reir og dagen vannet ikke lenger er dypt nok til å gjemme seg i.
Fra kampanjen
Mer fra denne delen

Cerato-ringen
Triceratops-eldste danner en ring av horn ingen jeger kan bryte. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Stego-ryggen
Plateryggede stegosaurer og halepigger langs den tørre juraryggen. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Ankyl-bastionen
Levende festninger: ankylosaurer med køllehaler og uknuselig panser. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne
Mammutsteppen
Mammuter, bisoner og moskusokser fra istidens tundra. Led fraksjonen i en turbasert strategikampanje i Del III — Urtid.
Åpne



