
Arco III — Primordiale
Titani Primordiali
Palude primordiale e Titanoboa. Titani Primordiali è la campagna mitico-preistorica dell'Arco III: giganti che sono già mezza leggenda, allineati al male, e troppo grandi perché qualsiasi era successiva li trattenga.
Svegli una scala di guerra che Luce e Oscurità un giorno erediteranno. La campagna parla di una mole che spacca più del suolo.
Dalla campagna
Altro da questo arco

Guerre e alleanze degli Antichi
Mandrie contro branchi: il male antico sta perdendo la sua guerra mentre la Frattura si avvicina. Un gioco di strategia — Arco III — Primordiale.
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La Terra prima dell'Alba
Prologo dell'arco primordiale: la terra prima dell'alba e il seme della frattura nel tempo. Un gioco di strategia — Arco III — Primordiale.
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Bosco dei Sauri
Giganti dal collo lungo che riparano l'intera valle sotto la loro ombra. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco III — Primordiale.
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Palude degli Adro
Mandrie dal becco d'anatra i cui richiami attraversano le paludi del Cretaceo. Guida la fazione in una campagna strategica a turni — Arco III — Primordiale.
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