
Akt II — Finsternis
Kristallleere
Geoden, Stille und die Spaltbestie. Kristallleere ist die Leerenkampagne der Finsternis: Kristallschrecken und ein Land, das mehr Abwesenheit ist als Boden.
Du kämpfst durch eine Höhlung. Jeder Sieg klingt wie Glas. Die Leere will keine Untertanen — sie will, dass der Lärm aufhört.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Frostschatten
Wendigo und Eisschatten der Gletschernacht — die ersten Überläufer der Finsternis zum Licht. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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Magmakrone
Salamander-Tyrannen und Lavabestien, geschmiedet in der vulkanischen Tiefe. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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Witwennest
Spinnen, Skorpione und Gift in den Seidenhöhlen der Schwarzen Witwe. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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Finsternishorst
Harpyien und der Schattenroch verdunkeln den Himmel über den Sturmklippen. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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