
Akt II — Finsternis
Frostschatten
Gletschernacht und der Wendigo-Häuptling. Frostschatten ist Eis, das denkt — lebende Schatten, keine Leichen, die später zum Licht überlaufen werden.
Du spielst die Kälte, solange sie noch der Finsternis dient. Die Kampagne ist Hunger, Polarlicht und das erste Mal, dass ein Schatten einen Befehl vom Turm verweigert.
Aus der Kampagne
Mehr aus diesem Akt

Magmakrone
Salamander-Tyrannen und Lavabestien, geschmiedet in der vulkanischen Tiefe. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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Finsternishorst
Harpyien und der Schattenroch verdunkeln den Himmel über den Sturmklippen. Führe die Fraktion in einer rundenbasierten Strategiekampagne — Akt II — Finsternis.
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Albtraumherde
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