
Pjesa II — Errësira
Kulla e Gjarprit
Çarje obsidiani dhe Matriarka Hidra. Kulla e Gjarprit është fushata e kultit e Pjesës II dhe selia e Nazgirës — Bashkuesit që do ta përkulë Errësirën nën një kurorë.
Ngjituni në kullë. Fushata është doktrinë, mbështjellje dhe debati i gjatë nëse gjashtëmbëdhjetë flamuj të errët duhet të mbeten gjashtëmbëdhjetë.
Nga fushata
Më shumë nga kjo pjesë

Zbrazëtia e Kristaltë
Kafshët kristal dhe sfinksi i zbrazëtisë nga botët e zbrazëta gjeode. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
Hija e Ngricës
Wendigo dhe hijet e akullit të natës akullnajore — dezertorët e parë të Errësirës te Drita. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
Kurora e Magmës
Tiranë salamandrash dhe kafshë llave të farkëtuara në thellësitë vullkanike. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap
Foleja e Vejushës
Merimanga, akrepa dhe helm në shpellat e mëndafshta të Vejushës së Zezë. Udhëhiqni fraksionin në një fushatë strategjike me radhë të Pjesës II — Errësira.
Hap



