
Partea I — Lumina
Haita Amurgului
Păduri amurgite și legea alfei Lup Cenușiu. Haita Amurgului este campania nocturnă a Părții I — o facțiune neutru-rea care vânează în ora în care stindardele par umbre.
Jucați haita în timp ce dă târcoale Jurământului. Loialitatea este față de goană, nu față de Alianță — până când Întunericul face ca această deosebire să coste scump.
Din campanie
Mai multe din această parte

Dumbrava Mitică
Unicornii, grifonii și ultima magie veche a tărâmului. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Groapa Abisală
Calamarul uriaș și grozăviile adâncurilor se ridică din apele negre. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Curtea Însorită
Cocoșul de luptă și fiarele de la fermă se bat pentru fiecare câmp și fiecare gard. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Războaiele și alianțele Luminii
Alianța este făurită: Leul preia conducerea, Aeron cade, iar primii dezertori trec de partea Luminii din tabăra Întunericului. Un joc de strategie din Partea I — Lumina.
Deschide



