
Partea I — Lumina
Savana Soarelui
Iarbă aurie, legea haitei și leul care va făuri într-o zi Uniunea. Savana Soarelui este inima Luminii — casa lui Kairon, o campanie de vânători, dispute și primii pași spre o alianță.
Conduceți haita peste câmpia deschisă. Vecinii vor cere ajutor, iar fiecare promisiune făcută aici este ținută minte când încep războaiele.
Din campanie
Mai multe din această parte

Întinderea Cerului
Acvilele și șoimii veghează întregul tărâm din cele mai înalte piscuri. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Nisipurile Deșertului
Curtea cobrei face negoț cu secrete, otravă și răzbunare răbdătoare. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Valurile de Corali
Orcile, delfinii și luptătorii recifului stăpânesc apele puțin adânci și strălucitoare. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Scobitura Mlaștinii
Crocodilii și vânătorii din mlaștină așteaptă în noroi ca Regatul să se poticnească. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide



