
Partea I — Lumina
Nisipurile Deșertului
Dune, aburi de căldură și curtea Cobrei. Nisipurile Deșertului este o campanie din partea Luminii, cu o inimă mai rece: o facțiune neutru-rea care negociază, otrăvește și supraviețuiește acolo unde iarba a murit deja.
Jucați nisipurile așa cum sunt — nu așa cum și-ar dori Alianța să fie. Caravanele, oazele și vechile ranchiuni hotărăsc cine iese din deșert.
Din campanie
Mai multe din această parte

Valurile de Corali
Orcile, delfinii și luptătorii recifului stăpânesc apele puțin adânci și strălucitoare. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Scobitura Mlaștinii
Crocodilii și vânătorii din mlaștină așteaptă în noroi ca Regatul să se poticnească. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Creasta Muntelui
Clanurile leopardului de zăpadă păzesc trecătorile înalte și vechea lege a muntelui. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide
Căderea Gerului
Urșii polari, focile și morsele rezistă acolo unde nicio altă fiară nu supraviețuiește. Conduceți facțiunea într-o campanie de strategie pe ture din Partea I — Lumina.
Deschide



