
Parte II — Trevas
Guerras e Alianças das Trevas
A Unificadora submete as facções sombrias à sua vontade. Guerras e Alianças das Trevas é a campanha de Nazgira: a Torre da Serpente fechando o punho, bandeiras se dobrando e as primeiras sementes das deserções futuras.
Você joga a guerra dentro das Trevas. A Coroa da Serpente já é visível nestes mapas — dá para ver quem vai se ajoelhar e quem vai embora.
Da campanha
Mais desta parte

A Estrela Caída
Prólogo das Trevas: uma estrela cai, o mal nasce e um continente inteiro é devorado. Um jogo de estratégia da Parte II — Trevas.
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Marcha dos Ossos
O lobo lich lidera um exército de feras que não precisam mais respirar. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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Uivo Infernal
Cães demoníacos e javalis de enxofre jorram das terras áridas em chamas. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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Ninhada da Noite
Caçadores sedentos de sangue da charneca ao luar — vivos, famintos e pacientes. Lidere a facção em uma campanha de estratégia por turnos da Parte II — Trevas.
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