
Deel III — Oertijd
Oorlogen en Allianties van de Oertijd
Kudden tegen roedels. Het kwaadaardige oeroude kwaad verliest zijn oorlog vóór de Scheur. Oorlogen en Allianties van de Oertijd is de campagne die Deel III bindt: goede linies die sluiten, hongerige linies die breken en de eerste eerlijke angst dat de tijd zelf kan scheuren.
Je speelt de laatste discussie van het diepe verleden. De kaarten tonen al haarscheurtjes. Het Gespleten Tijdperk wacht aan de andere kant ervan.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Aarde voor de Dageraad
Proloog van het deel Oertijd: het land voor de dageraad en het zaad van de scheur in de tijd. Een strategiegame van Deel III — Oertijd.
Open
Saurusbos
Reuzen met lange nekken die de hele vallei onder hun schaduw beschermen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel III — Oertijd.
Open
Hadro-moeras
Eendenbekkudden wier geroep over de moerassen van het Krijt weerklinkt. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel III — Oertijd.
Open
Hoornenring
Triceratops-ouderen vormen een ring van hoorns die geen jager kan doorbreken. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel III — Oertijd.
Open



