
Deel II — Duisternis
Vorstschaduw
Gletsjernacht en de Wendigo-aanvoerder. Vorstschaduw is ijs dat denkt: levende schaduwen, geen lijken, die later naar het Licht zullen overlopen.
Je speelt de kou terwijl ze nog de Duisternis dient. De campagne is honger, noorderlicht en de eerste keer dat een schaduw een bevel van de Toren weigert.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Magmakroon
Salamandertirannen en lavabeesten gesmeed in de vulkanische diepte. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Weduwenest
Spinnen, schorpioenen en gif in de zijden grotten van de Zwarte Weduwe. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Eclipshorst
Harpijen en de schaduwroc verduisteren de hemel boven de stormkliffen. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Nachtmerrieskudde
Nachtmerries, sfinxen en droometers van de kust waar de slaap eindigt. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open



