
Deel II — Duisternis
Beenderenmars
Verdorde steppe en de colonne van de Lijkwolf. Beenderenmars is de campagne van de ondode beesten van Deel II: een oorlogsleger dat niet kampeert, niet slaapt en niet stopt.
Je speelt de mars. Steden op zijn pad worden banieren. De campagne gaat over een weg van bot die een bestemming wil die hem waardig is.
Uit de campagne
Meer uit dit deel

Infernogehuil
Demonenhonden en zwavelzwijnen stromen uit de brandende woestenij. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Nachtbroed
Bloeddrinkende jagers van het maanverlichte heideveld: levend, hongerig en geduldig. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Kolkgeul
De duistere kraken en zijn hadale gruwelen, waar nooit licht heeft gereikt. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open
Pestverval
De dragers van de pestraaf verspreiden ziekte sneller dan welk leger ook. Leid de factie in een beurtgebaseerde strategiecampagne van Deel II — Duisternis.
Open



